K-jiro一覧

【Weblog】PSP2 = NGP 発表!

 『PS Meeting 2011』が開催されまして、"PSP2" 改め "NGP" が
いよいよ発表されたわけですけども…

次世代携帯型エンタテインメントシステムを発表
http://www.scei.co.jp/corporate/release/110127a.html

4Gamer.net ― Wi-Fi,3G,左右アナログスティック搭載の次世代PSP
「Next Generation Portable」,年末を皮切りに順次発売。
「PlayStation Meeting」レポート【実況まとめ版】

http://www.4gamer.net/games/036/G003635/20110126087/

 1ユーザーとしては超楽しみな一方で、

(;´・ω・) 「…開発コスト、上がるよねぇ…」

というお仕事面では頭の痛い部分もあったりするわけです。(ソフトの
単価は変わらないからねぇ。)

 来月発売される Nintendo 3DS と比較して、

Twitter / Yoshitaro Honjo: ついでに言うと、Nintendo3DSは今年は盛り上 …
http://twitter.com/yhonjo/status/30545150648254464

Twitter / Yoshitaro Honjo: 3DSの唯一の顧客はスマフォを持っていない小学生以下 …
http://twitter.com/yhonjo/status/30546719565418496

こういう御意見がある一方で、

ニンテンドー3DS、女性の注目度高し!:日経ビジネスオンライン
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20110125/218130/

予約開始日に、いろいろなショップで調査してみました。行列内の女性比率は、
だいたい25~30%。ショップ内にある試遊台の行列は、週末になると、女性
比率が30~40%になりました。もちろん地域差はあるのでしょうが、ゲームに
関する行列としては、きわめて高い女性比率になっています。
このマシン、もしかすると「女性ユーザーの方が多い」という史上初のマシンに
なるかもしれないなぁ、と感じさせるほどに、女性の注目を集めています。

こういう御意見も、ある。『トモダチコレクション』が女性向けにスマッシュ
ヒットを飛ばしたという過去の実績があるだけに、3DS もあなどれないような
気もする。

 「結局任天堂のソフトしか売れないじゃん」的な状況は再発する可能性
あるし、結局サードパーティは NGP 頼み、となるかもしれないけどね。

 果たして市場が選ぶのは、3DS か。NGP か。

 オケタニ個人としては、どっちも売れてほしい。そして、どちらでも
サードパーティのソフトも含めて色々なゲームやコンテンツが売れてほしい。
それが率直な願いです(´・ω・`)。

アンドロイド端末向けにプレイステーションの世界を提供する
PlayStationRSuite「プレイステーション スイート」を発表

http://www.scei.co.jp/corporate/release/110127b.html

 Android のスタンダードも PS クラスが当たり前になってくると、
ローレベルのハードを中心に開発してきたデベロッパーは、もう
ガラケー以外にフィールドがなくなってきそうだ。(それにしたって
近い将来ハイスペック化していきそうだし。)

 『ネオポケ』ネタについては、後日(予定)。


続編/苦笑/休肝週/FB connected(予定)

 毎度どーも。仕事していないよーで仕事しているオケタニです。相変わらず
銭は産み出しておりませんが(´・ω・`)。

 そんなオケタニは、貴方からの御注文を常にお待ちしておりますッ!

 以前当社で制作してひっそりと公開していた某 SNS アプリがありまして。
その SNS のオープンアプリのサービスが開始された直後だったという事も
あって当時何も PR してなかった割にはそこそこ人も集まったんですが、
諸般の事情もありそのままアップデートされることもなく、これまた
ひっそりと終焉を迎えつつあるのです。

 で、一応当社初の自社オリジナルコンテンツ、という代物ではあるんです
けども、これが社内では割と冷遇されておりってまして、何となく
「なかったもの」っぽい扱いになっていたりします。

 企画した当人としては当然かなり力も入れて世界観や設定を作り
(全キャラのオリジナルショートストーリーまで書いてた)、愛着のある
コンテンツでしたので

( `・ω・´) 「このまま終わらせたくねぇ…ッ!」

という想いがありました。

 そこで、「自社オリジナルコンテンツ第2弾を作ろう」という話が
社内で持ち上がった際に、

( ´・∀・)ノ 「じゃあアレの続編作ろうゼ!」

と、前作が PC だったので今度はモバイルで、という事で企画を立ち上げ、
素人企画のオケタニではなく経験と実績のある企画をメインに据えて
モバイルソーシャルゲームとして復活を図っていたのです。

 ところが、これが中々上の承認が取れるようなモノにならず、数ヶ月の時を
経て遂に「オリジナルコンテンツプロジェクト中断」という憂き目にあい…
オケタニの野望も潰えたのでありました(´・ω・`)。

 がんばって企画を作ってくれていた企画氏は別のプロジェクトへ、オケタニも
別のプロジェクトの仕事や営業の仕事に戻りました。これで社内的には
この企画は完全に「亡きもの」になってしまったわけです。

 …が。

 やっぱりオケタニ個人としてはまだ諦めきれてない部分がありまして、
日々の仕事の合間を縫っては続編企画のアイディアを練って企画草案書に
書いては自らダメ出しをし、没にしては再び練り直し、と頭の中からは
この企画が消えることはありませんでした。

 いつかまた世に出したい。この想いは、消えないんでしょうねぇ。
自分が創り出したモノだけに。

 で、何が言いたいのかと言いますと、ここに来てようやく企画草案が
まとまったんですけども、果たしてどうやってこれを制作にまでもっていきゃ
いいんだ(;´・ω・)という壁にぶち当たっております←今ココ! という
現状を愚痴りたいだけです、ハイ。

 いやー、ホントこういう状態を招いたのは完全に自業自得なんですけど、
どうやって打破してやろーかなぁ~…(´・ω・`)

 社長より入電。

( =Д=) 「お前さぁ、今何やってんの?」

というお問い合わせに「コレをこうして、アレがこうなっててね…」と
あれこれ報告したりしている内に、共通の知人の最近の動向とかの雑談に。

 結構な長電話になってしまったんだけども、所々にお互い苦笑いしか
出てこない話なんかもあったりして、まぁいろんな意味で業界的にも
当社的にも大変だよな~みたいな話をしておりました。

 今週の飲みの予定が1件来週に延期になり、今週の飲みのお約束が
木曜の1件だけになってしまい不完全燃焼気味な週になってしまいそう
なんですけども、一方で来週の予定がバシバシと埋まりつつあり
むしろ今週は休肝週にしておくが吉、という状況だったりしますので
結果的にオーライ。

 このブログの左側のバナーを見ていただくとわかる通り、オケタニ
Facebook にもアカウント持っているんですけども、そもそも Facebook を
始めた理由が「某 Facebook アプリのゲームが遊びたかったから」という
事もあって、実際ゲームをプレイする以外の用途としてはフォローしている
友人がアップする写真を時々眺めたりメールしたり程度で、自分から能動的に
使うことはほとんどなかったりします。

 以前は Twitter で Tweet すると Facebook にもそれが投稿されるように
していたんですが、オケタニをフォローしてくれている友人のページが
オケタニのしょーもない Tweet で埋め尽くされて「鬱陶しい…(#`Д´)」
とか思われていたらどうしよう…(;´・ω・) という心配にガラスの
ハートが押し潰されそうになっちまいましたのでそれも外してしまって以来、
本当に Facebook の方に何か書くという事はなかったのでした。

 で、せっかくアカウントも持ってるし、そこでしかオケタニとの接点のない
人とかもいますし、何も書かないのはもったいないよなぁ…と常々
思っておりまして、かと言ってブログと Twitter にそれぞれあーだこーだ
書いてて、この上 Facebook で何を書けと言うのか…ッ!? と、その
活用方法に思いあぐねていたところ、こういう記事を見つけました。

Facebookにブログ更新を自動通知するRSS Graffiti | ブログ Apple平凡
http://nkuni.upper.jp/?p=357

facebookに外部ブログの更新情報を自動投稿するRSS Graffiti | pico.mint blog.
http://picomint.net/2010/12/02/rss-graffiti/

RSS Graffitiは外部ブログの更新情報をfacebookに自動的に投稿してくれる
アプリケーションです。

RSS Graffiti
http://apps.facebook.com/rssgraffiti/

 このアプリを使ってブログの RSS フィードを Facebook のウォールに
流しちゃう、と。なぁ~るへそ。

 Wordpress のプラグインで同じような機能を持っているものも
探してみましたが、それよりも遥かに手軽そう。

 という事で、早速このブログの RSS フィードを登録してみました。

 …な訳で、今日のこのブログのリンクが無事に Facebook の方に反映
されていれば成功、という事で… 果たして上手くいくかな?

 そして、もし上手くいってたら… こんな感じでネガティブ且つ
しょーもないブログをつらつら書いておりました今後ともどうぞよろしく
見守り下さいませ(;´・∀・)ゞ>Facebook の方の御友人の皆様。

 失敗してたら、んもう。(#`・ω・´)=3


贅沢/営業/作戦/手駒/行列

 寒い日が続きますなぁ~。辛うじて土曜日はスーパーや何かに食料の
買出しに行ったりなんかしなきゃならないので外には出ているのですが、
日曜になるともうコタツから出てこないオケタニです。パジャマすら
着替えてません。ダメ人間の極みです。

 でも、そうやってコタツでネットを眺めたりモンハンしたりとかしていると、
「時間の無駄遣いしてるなぁ(;´・ω・)」と思っている一方で、

( ´・∀・) (…これこそ『時間』というかけがえのない資源を浪費する
        究極の「贅沢」也ッ!)

と、奇妙な贅沢感を感じてしまうのだから不思議だ。

 …あぁ、いや、やっぱりただの「無駄遣い」だわなぁ。

 先週は、前回も書いたように「営業強化週間」としていましたので
都内のあちこちをうろうろしては営業訪問したり飲みに行ったりして
おりました。

 それで何か「銭」が作れたかと言いますと、まぁ何もできてはいないん
ですが( ´・ω・)、何社かでは

( `・ω・) (…んん? そういうお話があるんなら、アレをコレして
        チョメチョメすれば…ッ!)

という、今後のヒントになりそうなお話を聞くこともできましたので、
個人的には結構な収穫のあった1週間になったかな、と思います。

 …で、そのヒントを早く「銭」に変えないといけないわけですけども(;´・ω・)。
銭を作るのが先か、職を失うのが先か…ッ!

 …という訳で、お忙しいところ貴重なお時間をいただきました各社の
皆様、お付き合いいただきましてどうもありがとうございましたm(´・ω・`)m 。

 できれば引き続き、お仕事下さい。(;´・∀・)っっ

 今週も引き続きちょこちょこと人に会いつつ、作戦練ったりしてる予定。

 先週金曜の夜は、ふなちゃん・ノーマンと恵比寿でいつもの「業界懇親会」
だったんですけども、大体いつもこの面子で飲む時は適当にその辺の店に
入るんですが、今回はノーマンが

( -Д-) 「…前に連れて行ってもらった店があってやなぁ…」

と、オススメのお店があるとの事だったので後について行ったところ、

(;´・ω・) 「えっ、こんな所にお店あるん?」

みたいな隠れた場所にあるお店でした。しかも「満席」で今回は入れず。

 これはよっぽど「美味い」お店に違いないッ!(;`・ω・´) という訳で、
近い内にリベンジしたいところです。

 それにしても、皆色々な「手駒」持ってんのねぇ… 俺、あんまり店
知らない(´・ω・`)。

 土曜日にづまと横浜アリーナ付近の某パスタ屋でお昼ごはん食べてたら
アリーナにすごい行列。オタっぽいのが多いので「アニソン系かなぁ~」とか
言いながら見ていたら案の定

 

NANA MIZUKI LIVE GRACE 2011 – Google 検索

だったんですけども、本当にすごい人手でした。紅白効果もあるし、
ライトなファン層とかも少なくないんだろうなぁ。

 ちゅーるっちゅーるちゅる ぱーやっぱー。